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Curso de Especialista en Diseño con Corel Draw X3

Modalidad Online

80 horas lectivas

Gestión administrativa de prácticas

Tutorización personalizada

Agencia de colocación

Certificado AENOR

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Información

El curso de Corel Draw está ideado para garantizar una cualificación completa de los alumnos en el manejo del programa de diseño gráfico CorelDraw, una de las más potentes del mercado.

Los estudiantes del curso de Corel Draw podrán poner en práctica cada una de las lecciones del curso a la vez que avanzan sobre las lecciones ya que se trata de un curso completamente interactivo orientado a potenciar un aprendizaje práctico de los conocimientos adquiridos.

El curso de Corel Draw en línea se descompone en distintos temas en los que el alumno aprenderá en primer lugar a familiarizarse con el espacio de trabajo y los menús contextuales del programa. Una vez se haya hecho con el control del entorno de Corel Draw empezará a desarrollar el trabajo mediante el esbozo de diferentes dibujos.

El alumno aprenderá a utilizar las herramientas de dibujo a mano alzada, con figuras geométricas, herramienta Vézier, crear diagramas de flujo o realizar dibujos inteligentes.

Una vez que el estudiante del curso de Corel Draw ha dominado por completo las herramientas de dibujo el curso se adentra en el tratamiento del color, en este aspecto se estudiará cómo aplicar patrones, texturas, mallas, rellenos, y a realizar modificaciones de los objetos creados.

A medida que el curso avance el alumno irá aprendiendo a incluir texto en las composiciones,aplicar efectos especiales a los diseños e imágenes, aplicar utilidades gráficas y finalmente a optimizar las imágenes para su publicación web, su impresión o cualquier otro fin.

Este curso de Corel Draw conseguirá que el alumno llegue a dominar a nivel experto este programa de diseño gráfico sin necesidad de tener una base previa en el uso de este software ni de otros parecidos. La metodología online ayudará a que cada paso que se de en el curso se aplique de forma práctica garantizando que el alumno acabe dominando por completo el programa.

Tras la finalización el alumno obtendrá un certificado acreditativo de su cualificación como Especialista en Diseño en Corel Draw acreditado por el Instituto Europeo de Formación y Cualificación.

Contenido del Pack Formativo

Carta de presentación

Al matricularte recibirás una carta de presentación para darte la bienvenida al centro

Guía del alumno

Esta guía te explicará como comenzar tu formación así como los datos mas relevantes de la misma

Plataforma virtual

Tendrás acceso a la plataforma virtual para estudiar cuando y donde prefieras

Objetivos

- Aprender a dibujar a mano alzada y mediante formas en Corel Draw X3

- Descubrir todas las herramientas y opciones especiales que ofrece Corel Draw para el diseño gráfico avanzado

- Conocer los diferentes efectos especiales que pueden aplicarse en Corel Drawn así como las recomendaciones de uso

- Aprender a optimizar las imágenes para su publicación, impresión o uso web

Metodología

La metodología de aprendizaje para el Curso de Especialista en Diseño con Corel Draw X3 consiste en el estudio de los distintos temas en los que se estructura, así como en la realización de los supuestos prácticos en su caso.

Los contenidos están diseñados para garantizar un aprendizaje eficaz y ameno.

Además, tendrá un seguimiento y una tutorización personalizada, para que pueda consultar todas sus dudas sobre el Curso de Especialista en Diseño con Corel Draw X3.

Evaluación

Para proceder a la evaluación del Curso de Especialista en Diseño con Corel Draw X3, se deberán realizar todas las actividades y ejercicios propuestos.

Una vez se compruebe que se han superado al menos el 60% de los diferentes apartados evaluables del Curso de Especialista en Diseño con Corel Draw X3, le será entregada su titulación.

Además, en caso de que hubiese realizado prácticas relacionadas, podrá solicitar a la empresa un certificado de prácticas en el que conste el nivel de satisfacción de la empresa con las funciones y tareas desempeñadas.

Matrícula

Esta acción formativa tiene abierto su periodo de matrícula. La dirección del centro podrá cerrar dicho periodo en cualquier momento.

La vigencia de las condiciones ofertadas se mantendrá durante un periodo de 7 días naturales desde que se haya proporcionado la información a la persona interesada.

Duración

Esta acción formativa tiene un total de 80 horas lectivas.

Al tratarse de una formación individual, la fecha de inicio será el momento en el que un alumno/a se matricule, y la fecha de finalización será 11 meses después.

Destinatarios y Requisitos

Esta formación está destinada a cualquier persona que desee ampliar sus conocimientos en este ámbito.

Profesorado

El profesorado que imparte y/o tutoriza esta acción formativa cuenta con la capacitación pedagógica y/o experiencia laboral suficiente.

Se podrá contactar con el profesorado y/o tutores mediante correo electrónico, con un plazo máximo de respuesta de 48 horas (días laborables).

TEMA  1: INTRODUCCIÓN A CORELDRAW

  1. Conceptos generales
  2. Tipos de imágenes
  3. Iniciar CorelDRAW
  4. El entorno de trabajo
  5. La caja de herramientas
  6. Salir de la aplicación

 

TEMA  2: TRABAJO CON ARCHIVOS

  1. Abrir dibujos
  2. Importar dibujos
  3. Crear nuevos dibujos
  4. Guardar dibujos
  5. Exportar dibujos
  6. Solicitar ayuda

 

TEMA  3: CONFIGURACIÓN DE LOS DIBUJOS

  1. Preparar la página
  2. Ayudas al dibujo
  3. Herramienta Rectángulo
  4. Herramienta Elipse
  5. Seleccionar objetos
  6. Zoom
  7. Calidad de visualización

 

TEMA  4: DIBUJO DE OBJETOS (I)

  1. Deshacer errores
  2. Dibujo de líneas y curvas
  3. Mano alzada y Polilínea
  4. Unión automática
  5. Herramienta Bézier
  6. Polígonos, estrellas y espirales

 

TEMA  5: DIBUJO DE OBJETOS (II)

  1. Formas básicas
  2. Dibujar formas con 3 puntos
  3. Diagramas de flujo
  4. Dibujo inteligente

 

TEMA  6: RELLENO DE OBJETOS (I)

  1. Elegir el relleno
  2. Relleno uniforme
  3. Paletas de colores
  4. Relleno degradado
  5. Copiar rellenos

 

TEMA  7: RELLENO DE OBJETOS (II)

  1. Relleno con patrones
  2. Relleno de textura
  3. Rellenos de malla
  4. Otros rellenos

 

TEMA  8: CONFIGURAR LÍNEAS Y CONTORNOS

  1. Opciones de contorno
  2. Establecer atributos
  3. Copiar propiedades
  4. Contorno predeterminado

 

TEMA  9: SELECCIONAR OBJETOS

  1. Modos de seTEMA
  2. Cortar, copiar y eliminar objetos
  3. Mover a una posición
  4. Duplicar y clonar objetos
  5. Paso y repetición
  6. Otras transformaciones

 

TEMA  10: MODELAR LÍNEAS Y CONTORNOS

  1. Sectores y arcos
  2. Rectángulos redondeados
  3. Modificación de líneas y curvas
  4. Edición de nodos
  5. Deformar objetos
  6. Recortar, cortar y borrar

 

TEMA  11: ORGANIZACIÓN DE OBJETOS

  1. Establecer el orden
  2. Agrupar y desagrupar
  3. Combinar y descombinar
  4. Alinear, distribuir y encajar objetos
  5. Intersecar, recortar y soldar
  6. Trabajo con capas

 

TEMA  12: INCLUIR TEXTO

  1. Tipos de texto
  2. Texto artístico
  3. Texto de párrafo
  4. Insertar caracteres y códigos
  5. Aplicando atributos

 

TEMA  13: CORRECCIÓN DEL TEXTO

  1. Conversión de texto
  2. Edición de caracteres
  3. Separación silábica
  4. Sinónimos y corrección rápida
  5. Ortografía y gramática

 

TEMA  14: FORMATO DEL TEXTO

  1. Espaciado y justificación
  2. Sangría y tabuladores
  3. Crear columnas
  4. Listas con marcas
  5. Adaptación del texto
  6. Trabajar con páginas

 

TEMA  15: EFECTOS ESPECIALES (I)

  1. Aplicar perspectiva
  2. Envolturas
  3. Contornos y límites
  4. El efecto bisel
  5. Mezcla de objetos
  6. Extrusión
  7. Símbolos

 

TEMA  16: EFECTOS ESPECIALES (II)

  1. Aplicar siluetas
  2. El efecto lente
  3. Herramientas interactivas
  4. Transparencia interactiva
  5. Líneas de cota
  6. Objetos PowerClip

 

TEMA  17: BASE DE DATOS E IMÁGENES

  1. Datos asociados al objeto
  2. Administrador de datos del objeto
  3. Trabajar con bitmaps
  4. Vectorizar un bitmap
  5. Convertir a bitmap

 

TEMA  18: PUBLICAR DOCUMENTOS

  1. Documentos en PDF
  2. Documentos para Internet
  3. Incorporar texto
  4. Incorporar imágenes
  5. Otros objetos Internet
  6. Publicar en Internet

 

TEMA  19: IMPRESIÓN

  1. Tipos de impresión
  2. Administración del color
  3. Presentación preliminar
  4. Opciones avanzadas
  5. Marcas de impresión
  6. Imprimir fusión

 

TEMA  20: UTILIDADES GRÁFICAS

  1. Establecer los parámetros
  2. Capturar la imagen
  3. Códigos de barras
  4. Gestión de fuentes

Samuel

29/04/2019

Muy atentos

Es un curso muy extenso pero que no se hace nada difícil de seguir, es muy ameno, con mucho contenido gráfico y una tutora que me respondía las dudas en el mismo día.

Formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional. Enseñanza no oficial y no conducente a la obtención de un título con carácter oficial o certificado de profesionalidad salvo por vías de acreditación de competencias profesionales, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición según requisitos de la convocatoria.

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